《RuneScape 4》正式亮相:Ja... - 枪械配件
据Jagex官方在RuneFest 2026(2026年10月4日)上正式公布,系列第四部大型多人在线游戏《RuneScape 4》首次公开,并确认采用虚幻引擎开发。这是Jagex自2001年推出《RuneScape》以来,首次为MMO系列更换底层图形技术。游戏仍处于非常早期的开发阶段,尚未公布发售日期、登陆平台或具体引擎版本。多家媒体确认,该项目最初是作为现有游戏《龙之荒野》的扩展包启动,后因开发规模扩大而独立成篇。
周常任务一、RuneFest 2026:重磅发布与历史转折
在2026年10月4日于英国伦敦举办的RuneFest上,Jagex执行制片人Jesse America登台揭晓了《RuneScape 4》。他表示:“We looked at the prototypes and realized it needed its own game.”(我们审视了原型后意识到它需要成为一款独立的游戏。)该消息随即由游戏媒体Insider Gaming于2026年9月29日提前曝光,证实了发布内容。RuneFest自2014年首次举办以来,一直是Jagex向社区传达未来规划的核心舞台,而本次选择在这一场合公开《RuneScape 4》,凸显了工作室对系列转型的重视。
限时活动二、从扩展包到独立MMO:项目演变的背后逻辑
Jesse America在采访中透露,团队最初计划为2024年上线的《龙之荒野》(Dragonwilds)制作一个大型扩展内容。但随着原型设计和概念验证的推进,开发团队发现“其规模、系统和世界观已经超出DLC的范畴”。Jagex最终决定将项目升级为完整的独立MMO,并以此为契机全面转向虚幻引擎。这一决策也意味着Jagex放弃了使用超过20年的自研引擎,转而拥抱行业通用技术。据接近Jagex的消息人士透露,约200人的核心团队已开始引擎迁移工作。
节日活动三、虚幻引擎转型:Jagex的技术跃迁
《RuneScape 4》是Jagex成立25年来首款采用虚幻引擎的MMO。此前,《RuneScape》初代(2001年)使用Java Applet,《RuneScape 3》(2013年)基于HTML5,《Old School RuneScape》(2017年)则沿用原版代码。虚幻引擎的引入意味着更高的画质、更高效的跨平台支持以及更现代的物理系统。Jagex在公告中称:“Unreal Engine gives us the tools to build a persistent world that feels alive and reactive.”(虚幻引擎为我们提供了构建生动、响应性持久世界的工具。)不过,团队需要克服从自研引擎迁移的大量技术债务,包括角色动画、战斗系统和服务端架构的重写。
联动活动四、预告片与早期概念:龙与未知的冒险
发布会上同步公开了一支约90秒的预告片,分辨率达到1600×900。画面中展现了巨龙盘旋的广阔山脉、茂密森林以及笔直坍塌的古代遗迹。虽然细节有限,但Jagex确认游戏将继续围绕“龙与冒险”的核心主题,并计划引入更为动态的天气系统和昼夜循环。《RuneScape》系列素以庞大的技能系统和自由职业路径著称,而《RuneScape 4》是否保留或重构这些系统,尚无定论。Insider Gaming在报道中引述熟悉项目的人士称:“开发团队正在探索一种更开放的任务结构,而非线性主线。”
赛季更新
五、RuneScape系列游戏对比
| 游戏名称 | 首发年份 | 引擎技术 | 当前状态 |
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| RuneScape(初代) | 2001 | Java Applet | 已停服,被RS3取代 |
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| RuneScape 3 | 2013 | HTML5 | 持续运营中 |
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| Old School RuneScape | 2017 | 原版Java | 活跃运营,独立团队 |
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| 龙之荒野 | 2024 | Jagex自研 | 独立游戏,非MMO |
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| RuneScape 4 | 待定 | 虚幻引擎 | 早期开发中 |
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从上表可以看出,Jagex在过去25年间仅推出过三款RuneScape主系列MMO,而《RuneScape 4》将是技术跨度最大的一代。
六、未来发展预期:平台、发售窗口与共存策略
截至目前,Jagex未公布《RuneScape 4》登陆的平台,但考虑到虚幻引擎对PC、主机和移动端的原生支持,多平台同步发行极有可能。发售窗口被普遍预计在2029年之后,因为“早期开发”意味着至少3-4年的制作周期。值得关注的是,Jagex承诺《RuneScape 4》不会取代现有作品,现有的《RuneScape 3》和《Old School RuneScape》将继续获得更新。至于角色进度是否会继承,Jagex表示“尚未决定”。据RuneFest现场笔记,Jesse America表示:“We want every version of RuneScape to have its own identity.”(我们希望每个版本的RuneScape都有自己的身份。)这意味着账号数据大概率不会跨代转移。
FAQ
Q1: 《RuneScape 4》什么时候发售?
A1: 目前Jagex未公布发售日期。由于游戏仅处于早期开发阶段,业内普遍预计该项目在2029年之前不会上市。官方暗示将在后续RuneFest以及季度更新中分享更多进展。
Q2: 该游戏会登陆主机和手机吗?
A2: Jagex尚未确认平台。但虚幻引擎的跨平台特性让登陆PS5、Xbox Series X|S以及移动设备变得非常现实。考虑到Jagex近年来在《Old School RuneScape》移动版上的成功,多平台发行具有较高的可能性。
《RuneScape 4》的公布标志着Jagex在2026年迈出关键一步:放弃沿用25年的自研技术,拥抱虚幻引擎打造全新MMO。虽然距正式上线仍有数年,但这一决策已为RuneScape系列的未来指明方向——在保留经典玩法根基的同时,以现代技术重铸冒险世界。玩家社区期待Jagex能在后续披露中展示更多实机内容。

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Jagex在RuneFest 2026公布《RuneScape 4》,这是系列首款采用虚幻引擎的MMO。项目从《龙之荒野》扩展包演变而来,仍处早期开发,尚未公布发售日期和平台。