《BECROWNED》延期至2027年初... - 明星身价
据PlayStation Universe报道,由13th Street Games和Top Hat Studios联合开发的生存恐怖游戏《BECROWNED》已从原定的2026年秋季发售窗口推迟至2027年第一季度。与此同时,官方确认该作将在PS5、Nintendo Switch 2及Xbox Series X/S上同步推出,而此前仅公布PC版本。一条全新预告片同步曝光,展示了游戏自首次公布以来经历的剧烈风格演变——从经典心理恐怖逐步转向裹挟着70-80年代磨坊电影气息的荒诞黑暗讽刺。
手游福利延期背后的打磨与跨平台布局
13th Street Games及Top Hat Studios在联合声明中解释,延期的主要原因是为了确保游戏在多个平台上达到统一的品质标准。“《BECROWNED》的世界观已远远超出最初的概念,我们需要更多时间来优化每个版本的表现。”发行方并未给出具体的延期天数,但根据行业惯例,从2026年第四季度推迟至2027年第一季度意味着大约3至6个月的额外打磨周期。根据PlayStation Universe获得的信息,游戏自2022年立项以来已经历数次方向调整,此次延期将让开发团队有机会调整战斗系统、完善叙事节奏,并针对PS5的DualSense手柄特性进行深度适配。
手游兑换从经典心理恐怖到磨坊电影美学的进化
官方新闻稿中写道:“新预告片展示了BECROWNED自几年前最初公布以来向更黑暗、更怪异方向的演变。尽管早期印象让人将其与心理恐怖题材的经典作品进行比较,但游戏此后发生了巨大变化,如今融合了1970年代和1980年代磨坊电影的猥亵氛围,以及70年代法国恐怖片中的超现实主义黑暗讽刺幽默,并进一步受到游戏总监独特视角下的俄罗斯文化及文学指涉的塑造。”这一转变意味着游戏不再依赖传统的“惊吓”手法,转而通过视觉压迫感和心理隐性恐惧来制造紧张体验。预告片中出现了大量刻意做旧的胶片颗粒、褪色色调以及强对比打光,模拟上世纪剥削电影的质感。
手游充值主角角色与破碎的内在世界

《BECROWNED》的主角理查德·托兰斯(Richard Torrance)被设定为一个意志坚定却始终不满的个体。他坚信幸福应当通过意志力强行攫取,但在其伪装下,却隐藏着无法被任何成就填满的空虚。PlayStation Universe的文章描述:“玩家将穿梭于理查德复杂的人际关系网中——既包括他所栖身的异次元空间内部的诸种联系,也包括外部世界的羁绊——最终决定他无可避免的宿命。”游戏采用非线性叙事,玩家的选择将直接影响理查德的精神状态与结局走向。开发团队特别强调,本作不会使用非理性恐惧手法(jump scare),而是通过环境细节与角色心理渐变来营造持续压抑的氛围。
手游直播平台发售窗口一览
下表汇总了《BECROWNED》在各平台的发售规划及关键时间节点:
| 平台 | 原定发售窗口 | 当前发售窗口 | 备注 |
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| PC(Steam等) | 2026年秋季 | 2027年Q1 | 唯一原定平台 |
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| PS5 | 未公布 | 2027年Q1 | 新确认平台 |
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| Nintendo Switch 2 | 未公布 | 2027年Q1 | 随新主机同步规划 |
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| Xbox Series X/S | 未公布 | 2027年Q1 | 新确认平台 |
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13th Street Games在另一份声明中强调,所有版本将在同一天发售,不存在独占期。这暗示未来可能不会分阶段登陆Xbox Game Pass或PlayStation Plus。
开发团队与独特文化基因

游戏导演的个人背景成为《BECROWNED》区别于同类作品的关键。据13th Street Games介绍,导演来自俄罗斯,拥有深厚的文学与电影学养,使本作在心理恐怖肌理下暗藏着对陀思妥耶夫斯基式存在主义困境的探讨。预告片中出现的残缺油画、东正教圣像变体以及用西里尔字母书写的扭曲标语,都暗示着故事并非简单的“闹鬼”叙事,而是对个体意志与虚无之间悖论的具象化呈现。开发团队目前约有40人,大部分成员曾参与过《层层恐惧》及《失忆症》系列的相关项目,在打造氛围恐怖方面经验丰富。
市场期待与竞争格局
2026至2027年间,生存恐怖与心理恐怖题材迎来集中爆发:除《BECROWNED》外,《寂静岭2 重制版》《逃生:试炼》完整版以及国产恐怖游戏《纸人4》均计划在相近时段发售。PlayStation Universe分析指出,《BECROWNED》凭借其独特的磨坊电影美学与俄罗斯文化底蕴,有望在硬核恐怖爱好者中开辟细分市场。官方透露游戏主线时长约为10至12小时,包含多结局系统与隐藏收集要素,重玩性较高。
常见问题问答
Q1: 《BECROWNED》的最终发售日期是什么时候?
A1: 目前官方只给出了2027年第一季度的范围,尚未公布具体的年月日。预计细节将在2026年夏季或秋季的专场展示中披露。
Q2: 游戏是否包含中文语言支持?
A2: 截至发稿,官方未公布语言列表。鉴于PC版已在Steam上架,结合中国市场的需求,简体中文字幕及界面大概率会在发售后追加,但具体仍需等待发行商后续确认。
结语与展望
《BECROWNED》的延期虽然让玩家多等待数月,但跨平台同步发售与美学风格的大胆转型,使这部作品在争夺心理恐怖类型王座时拥有了更扎实的筹码。2027年第一季度,当这款融合磨坊电影质感与俄罗斯文学黑暗隐喻的生存恐怖大作正式降临时,它或许将重新定义玩家对“恐惧”的感知边界。

手游平台
心理恐怖游戏《BECROWNED》确认从2026年秋季跳票至2027年Q1,将登陆PS5、Switch 2、Xbox Series X/S及PC。全新预告片展示磨坊电影美学与俄罗斯文化暗黑演化,点击了解详情。