《命运2》去封存战役回归排期公布:至少等... - 星际争霸
2026年10月29日,Bungie 通过官方博客公布《命运2》战役回归(去封存)排期:红色战争、遗落之族等经典扩展将重返游戏,但全面制作最迟2027年2月启动,预计耗时约12个月,玩家至少要等到2028年。据 Rock Paper Shotgun 报道,这是该作宣布停止大型更新后,开发团队首次给出可核查的路线图。
游戏代理2028年才见分晓:命运2 战役回归为何拖得这么久
据 Rock Paper Shotgun 2026年10月29日报道,Bungie 在最新社区更新中首次把去封存拆成可核查的阶段。团队于2026年6月启动可行性评估,目前处于前期制作,全面制作最迟在2027年2月启动,预计需要约12个月完成。按这个节奏推算,即便一切按计划推进,玩家也要等到2028年才能重新进入这些被封存多年的扩展。
游戏渠道这组数字是开发团队当前的预期,而非对外承诺,任何一次排期调整都会把上线时间继续向后推。对一款已经宣布结束大型更新的线上射击游戏而言,这意味着命运2 战役回归更像一次长线重建,而不是一个补丁就能解决的内容回滚。Bungie 官方博客原文与 Rock Paper Shotgun 的报道在时间节点上完全一致:6月评估、10月公布、次年2月开工、约一年工期。
游戏联运首批回归清单:四部扩展、突袭与“动物园”
产品负责人 Josh Deane 在博客中说明,第一轮去封存面向全体玩家,目标是让战役阵容重新完整。落到具体清单,包括红色战争、遗落之族、奥西里斯的诅咒与战争思维四部扩展的战役、突袭(Strike)、团队副本(Raid)与副本巢穴(Raid Lair),以及附带复刻奖励的动物园(Menagerie)活动。
游戏买量| 内容类型 | 具体项目 | 状态 |
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| 战役 | 红色战争、遗落之族、奥西里斯的诅咒、战争思维 | 已列入第一轮 |
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| 突袭 | 上述四部扩展的 Strike 列表 | 已列入第一轮 |
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| 团队副本 | Raid 与 Raid Lair,含对应掉落 | 已列入第一轮 |
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| 限时活动 | 动物园 Menagerie,带复刻奖励 | 已列入第一轮 |
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| 延伸目标 | 自由漫游目的地、第9至32赛季活动、PvP 地图、副本武器更新 | 仍在评估 |
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清单里没有新剧情、没有重制画面,Bungie 要做的只是把已下线的活动重新接回当前版本的框架,并让对应的奖励与进度系统重新运转。
游戏广告Josh Deane:先让战役内容重新完整
Josh Deane 在博客中表示:“我们的第一轮去封存面向所有玩家,重点是让战役阵容重新完整。我们特别锁定被封存扩展中的战役、突袭与团队副本活动内容。动物园在我们心中有特殊位置,多年来社区一直要求它回归,所以它也会包含在这一轮里。”这段表态把优先级说得很清楚:先补主线体验,再谈外围系统。
对2017年入坑的老玩家,红色战争与遗落之族是理解后续剧情的前提;对2023年之后入场的新玩家,这两段内容从未真正可玩。把战役补齐,某种程度上是在修复一条断了多年的叙事链。多名社区内容创作者在社交媒体上表达了同一个意思:他们不介意等待,介意的是等待期间游戏里没有新东西可做。
保险库之外:仍在评估中的延伸目标
除了主线回归,Bungie 还列出若干“延伸目标”:自由漫游目的地、从 Sundial(第9赛季)到 The Coil(第32赛季)的赛季活动、团队副本与副本巢穴的武器更新,以及 PvP 地图。这些内容可能在去封存上线时一并放出,也可能留到之后。
第9赛季到第32赛季跨度超过20个赛季,若全部重做,工作量不比四部扩展小。Bungie 没有给出任何一项延伸目标的时间点,这意味着它们更接近意向清单,而不是排期表。对 PvP 玩家而言,新地图从名单里消失多年,任何一张新图都比一次活动复刻更有吸引力。
命运 Legacy 与“我们回来了”:更大的蓝图
博客末尾提到几件更模糊的事。其一是 Moment of Triumph 之后的某种“庆祝”活动,附带“新更新”;其二是名为 Destiny 'Legacy' 的项目,Bungie 写道:“我们的史诗旅程始于十多年前,整套体验需要在你今天游玩的平台上完整呈现给你。明年年初我们再次联系大家时,会有更多信息。”这段话被广泛解读为初代《命运》可能以某种形式回归。
其三是代号“Redacted”的条目,配了一句“启动 Ventrilo 消息:‘我们回来了’”。Ventrilo 是2000年代玩家常用的语音软件,Bungie 用这种方式暗示老玩家的集体记忆。官方博客把整篇更新的主线概括为“为命运构建新的未来”,这也是该系列在停止大型更新后第一次重新谈未来。
时间线:从2026年6月到2028年
| 时间 | 节点 |
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| 2026年6月 | 启动去封存可行性评估 |
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| 2026年10月27日 | Bungie 官方博客发布路线图 |
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| 2026年10月29日 | 媒体报道披露完整排期 |
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| 2027年2月(最迟) | 全面制作启动,同步进行下一次重大沟通 |
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| 2028年 | 预计去封存内容上线 |
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四个节点、约18个月跨度,是这份排期表最直观的部分。任何一环延误,2028年这个数字都会往后挪。
玩家该期待什么:2月的下一次沟通
Bungie 承诺下一次重大沟通更新在2027年2月,与全面制作启动的时间点重合。按现有信息,届时可能公布延伸目标的取舍、Destiny 'Legacy' 的具体形态,以及去封存内容的上线窗口。
对仍在游戏的玩家,现实的问题是等待期如何维持:大型更新已经停止,赛季内容不再新增,PvP 与团队副本的活跃度都在下滑。Bungie 此前公开承认《命运2》存在受众流失问题,也承认要避免把它做成一款“活着的死游戏”。这份排期表给出的答案是一年半的等待,而玩家的耐心是有限的。
Q1:《命运2》的战役什么时候回归?
A1: 按 Bungie 2026年10月公布的排期,全面制作最迟2027年2月启动,预计耗时约12个月,因此命运2 战役回归最早也要到2028年。官方强调这是当前预期,不是硬性承诺。
Q2:第一轮回归会包含哪些内容?
A2: 包括红色战争、遗落之族、奥西里斯的诅咒与战争思维四部扩展的战役、突袭、团队副本与副本巢穴,以及带复刻奖励的动物园活动。自由漫游目的地、赛季活动与 PvP 地图属于延伸目标,是否同期上线尚未确定。
对一款运营近十年的线上射击游戏,把封存内容重新接回主线是一次成本高昂的自我修复。命运2 战役回归的时间表已经摆在台面上,接下来要看的,是 Bungie 能否在2028年之前守住这条线。

保底机制
Bungie 公布《命运2》战役回归排期:红色战争、遗落之族、奥西里斯的诅咒与战争思维四部扩展将重返游戏,动物园活动同步复刻。但全面制作最迟2027年2月才启动,预计耗时12个月,玩家至少要等到2028年。本文梳理回归清单、延伸目标与命运 Legacy 计划,并解析2月下一次沟通看点。