ILCA 新作《Forgery》上线:卡... - 第五人格
2026 年 10 月 6 日,日本开发商 ILCA 在 Steam 免费发行实验作品《Forgery: Before the Law (Study)》。据 AUTOMATON WEST 报道,这款被官方形容为「披着解谜外衣的艺术游戏」的卡夫卡改编游戏,取材于弗兰茨·卡夫卡 1915 年的短篇小说《在法的门前》,由公司内部较年轻的成员主导开发,支持英语、日语、简体中文与繁体中文共 4 种语言。
坦克出装从宝可梦重制到卡夫卡:ILCA 的超现实主义支线
ILCA 是近年日本最活跃的联合开发工作室之一。玩家最熟悉的是 2021 年的《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》,该作首周销量突破 600 万套,与《宝可梦 剑/盾》的首周成绩持平;此外还有《SAND LAND》《404 GAME RE:SET》以及《偶像大师》系列街机框体。公司与万代南梦宫工作室共同出资成立 Bandai Namco Aces,后者近期推出《皇牌空战 8》。
刺客出装商业代工之外,ILCA 一直留着一条超现实主义支线。2025 年团队推出步行模拟游戏《No Life Baby of the End》,把舞台放在被僵尸占据的日本学校。ILCA 官网的独立游戏页面与 Steam 商店信息显示,《Forgery: Before the Law (Study)》是这条支线上的最新一站,体量更小,表达欲更强。
英雄攻略推箱解谜的外壳:不做难题,只做一间可走动的美术馆
玩法上,本作借用 1980 年代经典的推箱子(Sokoban)机制:玩家操纵一个长着花朵面孔的神秘角色,在超现实场景里推动木箱,拼出通往大门的路径。ILCA 在官方说明中强调,游戏刻意不做复杂解谜,不考验逻辑,而是用零散的文字碎片提示世界的含义,其余部分交给玩家自己解读,如同在美术馆里面对一件现代装置作品。
英雄排行于是「玩」与「看」的边界被磨平:推箱子的重复动作提供节奏,文字碎片提供线索,场景提供情绪。玩家不必钻研通关技巧,只需愿意在某一格画面里多停一会儿。
英雄克制导演的焦虑、西西弗斯与一个「有希望的结局」
据 AUTOMATON WEST 报道,本作导演最初动笔,是为了安放自己对前途与职业发展的不确定感。导演表示:「这个项目一开始,是我用来表达对未来的不安。」创作灵感同时来自卡夫卡的原作与西西弗斯神话,那位被罚永远把巨石推上山的角色,与推箱玩法形成了近乎直白的互文。
导演指出,开发过程本身改变了初衷:随着游戏逐渐成形,甚至带来了新的工作机会,项目「最终变成了一个拥有希望结局的故事」。他希望在 30 分钟到 1 小时的体验里,玩家能感受到这种视角的转变,以及团队给予他的鼓励。
关键信息一览
| 项目 | 内容 |
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| 发行日期 | 2026 年 10 月 6 日 |
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| 平台与价格 | Steam(PC),免费游玩 |
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| 开发团队 | ILCA 内部年轻成员主导 |
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| 灵感来源 | 卡夫卡《在法的门前》(1915)与西西弗斯神话 |
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| 核心玩法 | 推箱子式解谜,重氛围轻难度 |
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| 支持语言 | 英语、日语、简体中文、繁体中文(4 种) |
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| 官方估计时长 | 30 分钟至 1 小时 |
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30 分钟到 1 小时:Steam 免费解谜游戏的一次短篇实验
《Forgery: Before the Law (Study)》是一款彻头彻尾的短篇:官方给出的通关时间是 30 分钟到 1 小时,比一部电影还短,且完全免费。这个体量决定了它无法靠系统深度留住玩家,只能靠密度,在 4 种语言支持下,把文本、构图与推箱动作压缩进一个小时之内。
对 Steam 上大量免费解谜游戏而言,这种「数十分钟到一小时」的形态正变得越来越常见:成本可控,表达完整,也更容易被直播与短视频切片带出圈。对 ILCA 这样的团队来说,它更接近一次公开的创作练习,而非需要回本的商业产品。
日本团队的「小而怪」:独立游戏为何成了大厂试验田
日本大型工作室近年频繁用小体量作品做试验。原因不难理解:一线 3A 项目周期长、风险高,年轻开发者很难在早期获得主导权;而把实验性企划放进免费或低价的小项目,既能让新人完整走完一次从概念到发行的流程,也不会打乱主力 IP 的商业规划。
ILCA 的路径提供了一个样本:一边承接《宝可梦》《皇牌空战》这类重量级项目,一边用《No Life Baby of the End》《Forgery: Before the Law (Study)》这样的独立游戏保留表达空间。据 AUTOMATON WEST 整理的信息,两款作品气质一脉相承,荒诞、安静、拒绝把答案说满。
常见问题(FAQ)
Q1:《Forgery: Before the Law (Study)》收费吗?通关需要多久?
A1: 不收费。游戏于 2026 年 10 月 6 日在 Steam 上线,定价为零,下载即可游玩。ILCA 估计的体验时长为 30 分钟至 1 小时,是适合一次坐下看完的短篇结构。
Q2:没读过卡夫卡,会影响理解吗?
A2: 不会。这款卡夫卡改编游戏不设复杂谜题,也没有大段剧情说明;文字碎片只提供方向感,解读权在玩家手里。熟悉《在法的门前》与西西弗斯神话的人会读出更多互文,不熟悉的玩家同样可以把它当作一次超现实的空间漫游。
从宝可梦到卡夫卡,ILCA 用一小时证明:卡夫卡改编游戏不必宏大,一部免费的短篇也能装下一次完整的自我怀疑与和解。下一场实验会走向哪里,值得继续看。

塔防游戏
ILCA 于 2026 年 10 月 6 日在 Steam 免费推出卡夫卡改编游戏《Forgery: Before the Law (Study)》。这款超现实主义推箱解谜小品取材自卡夫卡 1915 年短篇《在法的门前》,由公司年轻成员主导开发,支持简繁中文,官方估计 30 分钟到 1 小时通关,现在即可免费下载体验。