《英魂莫蒂斯》快速旅行解锁攻略:第3章抵... - 飞行游戏
据游戏媒体 Polygon 发布的攻略,《英魂莫蒂斯》的快速旅行并非开局可用——玩家必须推进至第 3 章「会合」,首次抵达废弃教堂后,才能激活灯笼传送系统。这套机制为银河恶魔城式的探索提供了回访旧区域的可能。
赛车手游快速旅行系统:藏在流程深处的传送机制
虽然开场的地图往往让人误以为探索只能靠双腿,但《英魂莫蒂斯》确实内置了快速旅行。据 Polygon 于 2026 年 10 月 13 日发布的指南,解锁它需要数小时的流程铺垫,通常覆盖前两章的内容。攻略作者玛萝丝·瓦伦蒂娜·斯特拉写道:「担心错过物品或可选区域的玩家不必着急,你随时可以返回探索。」这句话也暗示,快速旅行并非初期的便利,而是为中后期探索回收服务的长线设计。与之相对,游戏的前两章刻意要求玩家在营地与战场之间反复步行,从而逐步建立对地图的空间认知——这正是银河恶魔城品类常见的引导手法。
养成手游解锁前提:抵达废弃教堂
解锁传送的唯一条件是首次抵达废弃教堂。这座建筑在游戏里承担大本营角色,玩家可以与其他幸存者对话、升级武器、购买补给,三项核心功能集中于一处。换言之,传送权限与基地解锁绑定,而非散落在某个支线任务中。作者在指南中写道:「废弃教堂就是玩家的家,你需要在这里规划每一次出征。」若用一句话概括:废弃教堂快速旅行的关键,就在于完成主线推进并首次踏入这座建筑。从机制设计上看,把传送节点放在主线必经之路上,是为了保证所有玩家获得一致的开放节奏;即使是速通高手,也无法绕开这一节点提前使用传送能力。
策略手游《英魂莫蒂斯》快速旅行解锁节点:第3章与废弃教堂
废弃教堂位于第 3 章「会合」的开端。玩家经过第 1 章的序章教学与第 2 章的瘟疫战场探索后,会在第 3 章入口处正式获得传送能力。这一节奏并非偶然——此时地图体量已经扩大,主城与前线之间的往返成本显著上升,灯笼网络的出现恰逢其时。下表整理了章节推进与传送解锁的关系:
放置手游| 章节 | 关键事件 | 传送状态 |
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| --- | --- | --- |
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| 第 1 章:序章 | 基础战斗教学 | 未解锁 |
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| 第 2 章:瘟疫战场 | 遭遇首批精英敌人 | 未解锁 |
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| 第 3 章:会合 | 首次抵达废弃教堂 | 解锁快速旅行 |
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灯笼传送点与旧区域回访:银河恶魔城的探索闭环
从第 3 章起,玩家可以在地图标明的灯笼节点之间自由传送。Polygon 指南指出,传送只作用于已激活的节点,因此路过新区域时,顺手点亮灯笼是必备习惯。另据 IGN 攻略团队确认,这套机制与游戏的探索逻辑深度绑定:许多隐藏房间需要后期能力才能打开,传送系统让玩家不必重复长途跋涉。斯特拉在指南中写道:「你可以在任何时候回到旧地图,清扫之前够不着的宝箱。」对追求 100% 完成度的玩家来说,灯笼网络正是探索闭环的支点;对速通玩家而言,提前规划点亮顺序也能缩短二周目通关用时。
开放世界前期规划:如何为快速旅行做好准备
既然传送要等到第 3 章才开放,前两章的路线规划就显得重要。作者建议,在抵达废弃教堂之前优先推进主线,尽快解锁传送,而不是反复清理同一片区域。原因很简单:早期步行往返一次可能要花十几分钟,而传送解锁后,这段路程会被压缩到几秒。少数关键道具如果有顺路,可以提前拿取;但大面积搜刮更适合留到传送解锁后再统一进行。按这一策略执行,玩家大约能节省三分之一的前期跑图时间,也为后期的全收集打下基础。
快速旅行常见问题解答
Q1: 这项功能必须等到第 3 章才能解锁吗?
A1: 是的。根据 Polygon 攻略,玩家必须首次抵达第 3 章「会合」开端的废弃教堂,传送权限才会正式开放;此前不存在任何提前解锁的捷径。
Q2: 传送需要消耗道具或金币吗?
A2: 不需要。指南确认,传送只要求目标灯笼节点处于已激活状态,整个过程零消耗,玩家可以在任意已激活节点之间无限次往返,「回访旧区域」从此不再有成本顾虑。
快速旅行是《英魂莫蒂斯》探索体验的分水岭。安心推进至第 3 章,在废弃教堂激活灯笼网络,你就能以最高效率回访瘟疫战场的每一个角落——这正是这套系统存在的意义。

男团成员
想知道《英魂莫蒂斯》快速旅行如何解锁?据游戏媒体 Polygon 于 2026 年 10 月 13 日发布的攻略,玩家需推进至第 3 章「会合」,首次抵达废弃教堂后传送才会开放。本文详解灯笼传送节点的激活条件、章节解锁时间线、前两章跑图规划,并附常见问题解答——无论你是银河恶魔城新手还是全收集玩家,都能借此高效回访旧区